A downloadable game


Devant vous se trouve la TimeWeaver. Une console portable abandonnée en cours de création dans les années 2000. Votre curiosité vous pousse à jouer au jeu qui se trouve à l’intérieur… Malheureusement, la console et le jeu sont inachevés. Pour progresser, vous devrez réparer et reconstruire la console.



TimeWeaver est une expérience narrative alternative se jouant à l'intérieur d'une console portable fictive


Manipulez et réparer la console pour progresser dans le jeu qui se trouve à l'intérieur. Jonglez entre ces deux espaces de jeu, physique et numérique, pour progresser dans l'expérience. 




Retracez l’histoire d'un studio et d’un développement de jeu à travers une console portable abandonnée. Qui sont les personnes derrière ce projet ? Comment le projet a-t-il échoué ?


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Le jeu est une installation interactive et fonctionne sur un support physique : une console produite par nos soins. En tant que tel, l'expérience ne peut pas être joué de chez soi pour le moment. Nous travaillons à la création d'une version numérique de l'expérience.

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Team

Zoé ARCAINA | Game Artist

Lucas CERQUEIRA | Producer

Tristan DEBEAUNE | Game & Narrative Designer

Etienne DUFOUR | UX Designer & Product Designer

Théo FONTANY | Programmer & Console Engineer

Hugo HADET | Sound designer & Composer

Maxime LAMPIN | Game, Narrative & Level Designer

Aide extérieure

Cédric BACHE | Narrative Consulting

Antoine RAMO | Narrative Consulting

Charlie VINCENT | Narrative Consulting


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